Utskrift er sponset av InkClub InkClub
  • FOTO: JAE C. HONG

"Gjør det selv" for spillfantaster

Microsoft ønsker å gjøre for dataspill det YouTube har gjort for video, nemlig åpne opp for gjør-det-selv programmering.

Les også

Første skritt på veien er dagens lansering av gratis programvare for å lage spill. Programvaren heter XNA Game Studio Express og slippes ute på markedet 30. august.

Folk som ønsker seg en fremtid som spillprogrammerere kan da laste ned programmet. Programmet virker selvfølgelig bare på PC-er med Windows og man kan lage spill for både PC og Xbox 360.

"Creators Club"

Etter hvert planlegger så Microsoft å lansere en egen klubb for spillmakere, "Creators Club", via deres Xbox-tjenester på Internett. Dette skal være en betalingstjeneste til 99 dollar, eller rundt 800,- kroner, årlig.

Medlemmer får dermed tilgang til å prøve ut og spre spillene sine til andre spillinteresserte via XboxLive.

- Vi ønsker rett og slett å kunne tilby spillentusiaster og hobbyprogrammerere muligheten til å lage spill for Xbox 360 på en enkel måte med "drag-and-drop", sier Microsofts Peter Moore til USA Todys nettutgave.

Mer tilgjengelig

Hittil har det vært ganske vanskelig og dyrt å kunne lage, teste og distribuere til etablerte spillkonsoller. For eksempel har man for å lage og få publisert et spill for Sonys Playstation-konsoll måttet skaffe godkjennelse fra produsenten og kjøpe dyre programvarerett.

- Dette er første gang et spillkonsollsystem åpnes opp og gitt folk muligheten til å kreere egne spill og spille dem, sier Josh Williams i GarageGames, som blant annet har laget populære MarbleBlast Ultra for Xbox Live.

Nybegynnerpakke

Den nye programvaren fra Microsoft er en spesialtilpasset versjon av det profesjonelle programmet XNA for spillprogrammerere. Pakken inneholder ogs verktøy for fintuning og nødvendige tilpasninger slik at spillene man lager i det hele tatt skal være mulig å spille på Xbox.

I tillegg inneholder pakken et spill som de ikke så programmeringsdyktige kan læres seg utviklervektøyet ved å gjøre endringer i.

Microsoft håper nå at tilgjengeliggjøringen av utviklerverktøy og muligheten for testing og distribusjon av hjemmelagede spill, vil øke aktiviteten blant de uavhengige spillmakerne. Blant annet ønsker de å løfte virksomheten ut av garasjene og gutterommene – og ut i universiteter og høyskoler.

Minst 10 amerikanske universiteter planlegger nå å ta i bruk den nye programvarepakken i sin dataundervisning.

Les også

Siste fra seksjon

Dagens eAvis

Aftenposten eAvis

Kjøp dagens eAvis

Les mer