Mest delt
- Det er vanskelig å være etnisk norsk her
Tirsdag tok Odin (12) eksamen i 10.-klassematte
- Gi oss et sted der vi kan sove
Brune, ubrukelige mennesker
-
I kampen om å bli kongen av skytespill har Electronic Arts fjernet alle skrupler rundt sitt kommende krigsspill Medal of Honor: Warfighter, mener vår kommentator.FOTO: Illustrasjon fra spillet
Uten skrupler
Våpenprodusentene inntar spillene og utydeliggjør skillet mellom fantasi og virkelighet.
AV: jon cato lorentzen spillanmelder
Det har alltid vært enkelt å skille skytespill fra virkeligheten. Jeg snakker om spill som Battlefield, Call of Duty og Halo, spill der man løper rundt og skyter på datastyrte fiender eller andre spillere.
Uansett hvor autentisk eller realistisk, utviklerne hevder spillet er og hvilke fremskritt man har gjort innen grafikk, er det aldri noen tvil om at man spiller et spill - deltar i en ferdighetskonkurranse - og ikke er med i en krigssimulator. Å skyte et våpen i et spill er ikke sammenlignbart med å avfyre et ekte våpen.
Kongen av skytespill
Dessverre vil spillgiganten Electronic Arts det annerledes. I kampen om å bli kongen av skytespill har de fjernet alle skrupler rundt sitt kommende krigsspill Medal of Honor: Warfighter. Her spiller man elitesoldater på oppdrag i krigsområder hentet fra ekte konflikter i vår egen verden. I flerspillerdelen kan man til og med kontrollere norske FSK-soldater i kamp mot andre lands elitesoldater.
Smakløst allerede der, tenker nok mange, men det blir verre. I jakten på autentisitet har spill-utgiveren inngått partnerskap med en rekke våpenprodusenter. Våpen og utstyr fra disse blir realistisk gjengitt i spillet: kniver, rifler, uniformer og økser. Våpen og utstyr som også kan kjøpes i virkeligheten - gjennom nettsiden til spillet.
Skremmende
Krigsspill er i utgangspunktet en digital versjon av cowboy og indianer - en lek der man skal bekjempe motstanderne. Derfor er det skremmende når en av verdens største spillprodusenter blander fantasi og virkelighet på denne måten. At spillet forsøker å gjengi autentiske konflikter i spillform er en ting, at det fungerer som promoteringsverktøy for kasteøkser, kniver og rifler som kan bestilles gjennom spillets partnere etter man har lekt med dem i spillet er direkte smakløst.
Etter flere reaksjoner i internasjonale medier på forbindelsene mellom våpenprodusentene og spillet, har Electronic Arts nå fjernet linkene til våpenbutikker fra spillets hjemmeside.
Men våpenprodusentene er fortsatt samarbeidspartnere med Electronic Arts, og vil fortsatt være representert med produktene sine i det endelige spillet. Og er dermed med på å viske ut den viktige forskjellen mellom fantasifull lek og brutal virkelighet.
Kommentarer
Siste fra seksjon
-
Upresise og underlige fascismediagnoser
Henrik Arnstad kunne spare kruttet til de ekte fascistene. For de er der ute.
23 mai 2013 13:17
Mest lest meninger
Brune, ubrukelige mennesker
Hege Storhaug forsøker å segregere befolkningen i to, en vestlig lønnsom og en ikke-vestlig ulønnsom.
- Hvorfor forteller ikke mediene hva en ikke-vestlig innvandrer koster?
Hver ikke-vestlige innvandrer koster Norge rundt 4,1 millioner kroner i snitt i livsløpet, skriver Finansavisen.
Mest kommentert siste døgn